1. 문제 : 언리얼에서는 움직이는 캐릭터만 충돌감지를한다.
=> 정지한 캐릭터와 물체가 겹치면 버그발생 (보기안좋고 어지럽다)
2.해결 :
캐릭터 블루프린트에서
+1이동, -1이동을 주면 -> 위치는 그대로이고 계속이동중이다.
Sweep체크 => 충돌감지 On
3. 문제2 : 회전방향이 없어서 캐릭터가 정면만 바라본다
4. 해결 2: get actor rotation을 받아서 주면된다.
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