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[UE5] GameplayTags 개념 본문

UE5/GameplayTags

[UE5] GameplayTags 개념

Mini_96 2024. 6. 2. 23:49

1. 특징

계층구조임

같은계층끼리 share가능

gas는 이를 interface로 사용하기 쉽게만듬

Tag저장위해 배열사용x, 컨테이너를 사용하고 cnt를 가짐

 

2. GE 예시

Duration GE에서 제거될때, Tag도 같이 제거됨

 

3. ASC 예시

필수태그, 금지태그를 정할 수 있음

태그 => 입력,능력,속성,데미지타입, 버프,디버프 인지 식별가능