1. 방법1 : Player에서 직접 회전구현
use controller yaw : 컨트롤러의 값을 따를것인지 여부 , 풀어줘야 작동함
반대로, 컨트롤러에서 구현한다면 이를 켜줘야 플레이어가 컨트롤러의 값에따라 동작함
2. format log 찍는법
문자 ( {0} ) 한이후 0자리에 들어갈 인자를 넣으면 된다.
2. 플레이어에서 컨트롤러로 값을 넘겨주는방법
값을 그대로 넘기기 때문에 delta second 곱해야 함에 주의
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