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[UE5] refactor : 속성초기화 DT에서, 속성추가방법
1.속성추가방법i) AS에 변수추가, @Getter UPROPERTY(BlueprintReadOnly, ReplicatedUsing = OnRep_Strength, Category = "Primary Attributes") FGameplayAttributeData Strength; ATTRIBUTE_ACCESSORS(UAuraAttributeSet, Strength); UPROPERTY(BlueprintReadOnl
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속성추가 방법 따라해서 AS에 추가하자.
- 결과
feat : secondary 속성들 추가 · DongHoonYu96/GameplayAbilitySystem_Aura@d186516
Bisu96 committed Jun 6, 2024
github.com
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