UE5/이동, 회전

[UE5] 캐릭터 이동 설정 / SetActorLocation vs AddMovementInput

Mini_96 2024. 5. 13. 01:35

1. SetActorLocation

set은 deltatime도 곱해줘야하고, 직접 newLocation 을 + * 로 계산해서 넣어줘야했다.

 

2. AddMovementInput

반면 add 는 World Direction 이라는 어디로 이동할것인지 그 "의도" 만 World Direction에 던져주면

좌측의 캐릭터무브먼트에서 "소비" 즉 의도를 해석해서 이동을 시켜준다.

언리얼이 이를 분리해서 구현하였다.

 

3. 키보드 입력 설정방법